Helsinki søger en million virtuelle besøgende i 2019

0a1a-131
0a1a-131
Avatar af chefopgaveredaktør

Den unikke virtuelle byturistiske oplevelse er udviklet af Helsingfors by sammen med sin partner VR-studio ZOAN. Virtual Helsinki (VR-Helsinki) præsenteres på Slush, verdens førende opstartsbegivenhed, den 4-5. December.

Virtual Helsinki er en digital tvilling fra Helsinki, der er skabt ved hjælp af 3D-modellering. Målet er at profilere Helsinki som et centrum for VR / AR-ekspertise samt at tiltrække en million virtuelle besøgende til Helsinki i 2019.

”Virtuel turisme er et globalt interessant og voksende tema. Forbrugerne er i stigende grad opmærksomme på turismens klimapåvirkninger og er ivrige efter at træffe ansvarlige beslutninger. Virtuel turisme understøtter også Helsingfors eget mål om at være en pioner inden for bæredygtig turisme og samtidig styrke vores omdømme som en by, der udnytter de nyeste digitale innovationer, ”forklarer Laura Aalto, administrerende direktør for Helsinki Marketing.

Byliv, design og natur

Helsinki vandt for nylig Europa-Kommissionens nye europæiske hovedstad for smart turismekonkurrence, hvis evalueringskriterier omfattede bæredygtig udvikling af turisme, brugen af ​​digitalisering i turismeservices, en interessant kulturarv og innovative turismetilbud. VR-Helsinki kombinerer de samme temaer.

I den virtuelle byoplevelse, der præsenteres på Slush, kan besøgende nyde en spændende rundvisning på Senatpladsen, hjemmet til den legendariske finske arkitekt Alvar Aalto i Munkkiniemi og den rekreative ø Lonna. Turen ledsages af musik og skiftende årstider.

Indhold også af tjenesteudbydere

Mens mange aktører i turistbranchen allerede markedsfører deres destinationer i 360-videoer, der kan ses på VR-headset, er konceptet for Virtual Helsinki bredere. VR-Helsinki giver besøgende mulighed for at bevæge sig frit i computersimuleringen af ​​Helsinki, og forskellige yderligere oplevelser kan oprettes. I fremtiden vil VR-Helsinki fungere som en digital platform, der også gør det muligt for tjenesteudbydere at drive deres forretninger.

”For eksempel kan besøgende besøge Helsinki som det var i begyndelsen af ​​det 20. århundrede eller købe finske designprodukter og få dem leveret til deres hjem med posten. Da virtual reality derudover bliver mere social i den nærmeste fremtid, kan venner fra hele verden mødes og udforske virtuelle destinationer sammen, ”forklarer Miikka Rosendahl, administrerende direktør for ZOAN.

”Helsinki ønsker at tilbyde besøgende flere imponerende oplevelser. Den virtuelle byoplevelse giver ubegrænsede muligheder for at besøge Helsinki fra komforten i din egen sofa. VR-Helsinki kan også bruges til at promovere Helsinki som værtsby for kongresser og arrangementer, ”tilføjer Laura Aalto.

VR-Helsinki vil være tilgængeligt fra næste år, for eksempel fra VR-indholdsbutikker og på forskellige begivenheder og spillesteder rundt om i verden.

Om forfatteren

Avatar af chefopgaveredaktør

Chefopgaveredaktør

Chefredaktør for opgaven er Oleg Siziakov

Del til...